2012年9月7日 星期五

Kickstart 測試 Viticulture (2013)

Kickstart 測試 Viticulture (2013)





放了一個長長的假期,懶惰的自己完全沈醉於假期和遊戲的世界,完全將當初1星期1 review的目標忘記得一乾二淨。雖然過去兩個月有不少遊戲值得和各位分享,但由於本次推介的遊戲仍在Kickstart當中,所以將會優先上載(其他的看我的進度了^^)

首先Viticulture是一隻以紅酒為主題的遊戲,美工以簡約和田園風格為主,起初小弟對此遊戲並無興趣,原因有兩個:

1.  工人放置遊戲市面上太多,除非有極新的創意,否則購買意慾大打折扣。
2. 紅酒遊戲在小弟心中Vinhos的地位是難以代替,因為遊戲完全將紅酒的特點完全表現出來。

所以早早以將此遊戲在Kickstart的行列剔除,但事情的發展往往出人意表。
首先不少討論區都紛紛團購此遊戲,不單止香港,甚至台灣都有不少朋友留意這款遊戲。
起初以為純粹因為價格相宜所致,但當團購數目達十多套,我便開始留意遊隻遊戲。
因為一般新遊戲剛推出除非好像7 wonder 遊類大作才會出現這般現像,更重要是一隻工人放置遊戲。

所以便開始細心留意遊戲的規則,發現作者對此遊戲十分有信心,竟誇下海口說若玩家不滿意大可退款,令我對遊戲的吸引力大大提高。有幸朋友向作者取得PnP 版本,小弟二說不說便參與測試。(由於PnP 版本美工一般,小弟只用BGG圖片作解說)



每位玩家取得工人四個(最多8個),一張田地卡、一張夏季參觀卡和玩家版圖
玩家版圖上方是3個可供種田的地方,個種田的地方只可種植等級不高於6的田地(例如2級紅酒和4級白酒)
下方是收成和酒窖,每次根據田地的級別總和收取葡萄(例如2塊3級的紅酒田可收取6級的葡萄),每年葡萄都會上升一級,而左方就是葡萄的價值。
酒窖分三級,首級只可釀紅白酒,次級可釀玫瑰酒,最後一級可釀香檳。後兩者是要將紅白葡萄合拼而成。
最後右方是不同工能建設。



遊戲機制與一般的工人放置大置相同
每回合分四季
春季:
決定遊戲玩家順序,以工人起床時間(左下方)決定先後(與Fresco相似),順位越後,所得的補償越大。

夏季:
第一次工人放置階段,版圖上黃色的地區有不的地方可放置工人,與一般工人放置遊戲大致相似,先放的玩家可取得獎償(例如抽卡可多抽一張)。
夏季的工人放置主要是建設,例如:建築、種田、帶領遊客(取得金錢)、抽取田地、使用參觀卡。

秋季:
每位玩家可選擇抽取一張參觀卡(分夏季和冬季使用)

冬季:
與夏季相似,先放置的玩家可取得獎償,但要留意的是夏季已放置的工人是不能在冬季使用。
冬季的工人放置主要是收獲,例如:收成、釀酒、抽取酒訂單、完成酒訂單、招請工人、使用參觀卡。

遊戲過程若任何一位玩家取得20分,完成該回合後計分,最高分取勝。



玩後感
遊戲的規則十分簡單,尤其已玩過Vinhos紅酒熟成的機制更容易掌握,因為不會因為過期而腐敗。工人放置的策略亦十分容易掌握,可算是工人放置入門的好遊戲。

話雖如此,但我個人仍認為這隻遊戲值得入手,主要有以下幾點:

1. 6人支援--6P的工人放置遊戲在市面上不多,更重要是遊戲取分的途徑並非只有做單的單一途徑(下文詳述),絕對適合6人同時進行。

2. 遊戲的壓力--工人放置遊戲大都有不同的機制,但不約而同的是遊戲會為玩家制造不同程度的壓力,例如Agricola要繳交食物,往往因為你選擇錯誤,而做成重大的後果,相反進行這隻遊戲,你即使選擇錯誤,往往可在往後追回。

3. 強絕的參觀卡-- 參觀卡可算是我喜愛這隻遊戲的其中一個原因,參觀卡分夏冬兩種,每張參觀卡都會提供不同的強絕能力,若運用得宜絕對能一擊逆轉,例如有一張參觀卡能讓你將所有工人一次過放置在版圖上。可能不少高階玩家不喜歡這類『破壞遊戲』平均的卡牌,但就昨天測試,即使擁有這類強卡,但面對默默耕耘的玩家仍是不敵,因為這類卡並不會如你所願的出現。其實參觀卡是讓玩家有更多取分路線,例如有卡是用錢換分、用工人換分等等,如何有較使用卡片,絕對是這隻遊戲有趣之處。

4. 價格合宜--作為一隻中度策略遊戲,美工精美、玩家人數更可達6人,但價錢只是同類遊戲如Fresco(4人支援),現在參加Kickstart更有不同獎償。

Viticulture對於高手玩家來說可能只是一般的作品,但作為市面上題材少有,尤其對Vinhos卻步,又想找一隻紅酒題材遊戲的玩家,絕對不容錯過,若喜歡卡牌組合技的玩家(小弟),這隻遊戲絕對給你驚喜!

另付Search Goal ,讓大家了解作者的熱心^^

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